Hi3D闭门会首次公开AI 3D产业路线,发布新一代2048³模型
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Hi3D闭门会首次公开AI 3D产业路线,发布新一代2048³模型

在深圳举办的Hi3D实体创意生态闭门会上,数美万物创始人任利锋首次系统分享AI 3D技术进展与产业思考。公司公布即将上线的新一代Hi3D 3.0 2048³模型,定义3D通用大模型SOTA。Hi3D提出「实体创意生态」布局,推动AI 3D从数字生成走向实体制造,连接创意、模型、设备、材料和制造,实现从「表达普惠」到「创造普惠」的跨越。

在深圳举办的Hi3D实体创意生态闭门会上,数美万物创始人任利锋首次系统公开了AI 3D技术的产业路线图,并宣布即将上线新一代Hi3D 3.0 2048³模型。这一模型被定义为3D通用大模型的新标杆(SOTA),标志着AI 3D从数字生成向实体制造的关键跨越。Hi3D同时提出了“实体创意生态”战略,旨在连接创意、模型、设备、材料和制造,推动从“表达普惠”到“创造普惠”的转型。

核心事实方面,任利锋在演讲中回顾了AI 3D的发展历程。他指出,过去互联网通过文字、图片和短视频降低了内容表达门槛,而AI与桌面制造技术的结合,使AI 3D用户数量在两年内增长了九倍。Hi3D 3.0 2048³模型相比此前的1536³版本,在体素级分辨率上实现了突破,重点提升了文字、机械结构、羽毛、毛发、人脸等复杂细节的还原能力。现场展示的手表机芯、复杂雕塑和人物宠物等案例,证明了模型已达到人类建模的极限。此外,Hi3D还展示了多项前沿技术:视频生3D功能允许用户用手机环绕拍摄视频即可重建高精模型,已在文物修复、电商展示、家居复原等场景落地;AI to CAD参数化建模可输出B-rep参数化模型与STEP文件,使AI生成结果具备工程语义,打通了与工业级CAD制造管线的连接;AI生成柔性模型则扩展至毛绒玩具版型与刺绣徽章矢量生成,让AI覆盖实体制造的多种形态。

影响与意义层面,Hi3D的进展表明AI 3D竞争正从“能不能生成”转向“能不能真正制造”。任利锋强调,技术应服务于人的创造欲与表达欲,而Hi3D的目标是让普通用户无需掌握复杂3D建模技能,即可将想法、图片或灵感转化为可打印、可制造的真实物品。过去一年,Hi3D持续补齐“从生成到制造”的关键环节,包括智能拆件、连接件生成、多色打印适配、模型修复等能力。相关功能上线后,平台模型下载率从49%提升至60%,打印后作品分享率从6.5%提升至9.5%,显示出用户创作与分享意愿的显著增强。这一生态布局不仅降低了创意落地的门槛,也为3D打印硬件、制造、创作者及Maker领域带来了新的产业协同机会,推动AI 3D从数字世界走向物理世界的全面融合。